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一、淘金农场模式详细介绍:
1、种地赚钱,
种子种出来的果实可以在市场进行交易,交易获得的金币可以提现变现.种子需要购买,种地的成本就是种子,产出的果实卖掉后除去成本,就是你的利润.
所以提高你的等级,增加你的土地,提升你的土地级别,种出更多更&uot;高*级&uot;的果实,你的利润就会更大.
2、推广,淘金农场拥有2级的推广奖励.
你推荐的A是你的**级,A购买钻石,你有(百分之10)的提成.A推荐的B是你的第②级,B购买钻石,你有(百分之5)的提成.你可以有无数个A,无数个B.比如A购买2000个钻石,消费20个金币,也就是20元,用于购买种子,你将直接获得2元的提成.(每个玩家每天种地都需要几千个种子哦~~,20元也就只能买1000个种子而已)
另外,你的下级卖出果实的手续费,你也有提成,虽然不多,每次几分钱,但是量大,每一个玩家每天都会种出很多果实,果实都会流向市场进行交易,你都有提成,下级人数多的话也是很可观的收入.举个例子,如果你有100个**级,100个第②级,那么你每天的提成都至少100元,而且你什么都不需要做.
3.交易,和股票一样,低买高卖,赚取差价.
比如苹果的时候买入,的时候卖出,你每个苹果就能赚到
4、游戏交易货币
交易中点使用金币交易,金币:币=1:1(充值与提现都是)农场里面购买种子、道具都是钻石,1金币=100钻石;在农场顶部充值可以金币兑换钻石[在农场里面购买种子出&uot;高*级&uot;作物的几率相对更高].
5、果实交易
在游戏左下角点:交易&uot;中*心&uot;进入交易市场.
当你的果实达到100以上后,可以到交易&uot;中*心&uot;交易,游戏中1株作物成熟后,会有70—80颗果实,所以两株相同的作物成熟后,便可以交易了.一块土地播种一次能收获70-80个果实(市场&uot;价*格&uot;是1个果实的&uot;价*格&uot;),游戏中除了种出萝卜、苹果以外都是赚钱的.所以不用担心盈利问题,只不过就是多少的问题,种子出什么作物是随机的,原则上房屋等级、土地等级越高越容易种出&uot;高*级&uot;作物.
6、土地的获取、升级
种地每天所得的收益大小,取决于你的房屋等级和土地等级,这个很好理解,就像是你玩网游,等级会&uot;限*制&uot;很多东西,级别越高能做的事情越多,拿到的装备也越好,道理是互通的.农场升级分为两个大项,一个是房屋,房屋升级可以增加土地;另一个是土地,土地升级可以长出&uot;高*级&uot;作物.
点击游戏中的房屋会弹出升级页面,每升级一次房屋多一块土地.
显示升级房屋所需的物品:木头、石头、钢材、钻石(每次升级不一样,我是升8的所以需要的东西多)
房屋每升①级会增加一块土地,目前游戏&uot;开*放&uot;12块土地,也就是12级房屋.土地分为初始的黄土地,②级红土地,③级黑土地,四级金土地.
淘金农场投资项目:
开一块青地需求300梨子,上限3000
开一块蓝地需求1200梨子,上限10000
开一块金地需求3000梨子,上限30000
直.推30人奖赏558现`金
直.推40人奖赏888现`金
直.推奖`赏可重复收取
每日拆分(百分之),上下起浮.游戏"开*放"二代打扫,能收`取①级会`员`收`益7(百分之),能收`取②`级`会`员`收`益1(百分之).
奖赏机制:
直.推5人奖赏118现`金
直.推10人奖赏218现`金
直.推15人奖赏318现`金
直.推20人奖赏418现`金
【(到达20人直.推后,如有团`队,300人团`队奖`赏100元现`金,400人团`队奖`赏200元现`金,500人团`队奖`赏350元现`金,团`队奖`赏只能收取一次)】
直.推7名老友获`取神兽一只(添加(百分之)拆`分`率)
直.推15名老友获`取神兽两只(共添加(百分之)拆`分`率)
直.推25名
区块0链技术在供应链管理领域的应用前景十分广阔.区0块链技术赋能传统行业,在其原有操作系统的基础上加入区块0链技术,在不改变服务内容的同时,解决了信任与效率问题,为用户带来新的价值体验.以道路货运物流为例,区0块链技术的使用,可以使物流市场信息共享更通畅,降低成本、提高效率,实现分散经营主体的集约整合;与此同时,区0块链技术的应用,也可以促进外部信任传递,助力市场塑造一个自由公平的竞争环境.